dimanche 20 avril 2014

Curse a signé la mort de Feed The Beast


Le partenariat entre Curse et Feed The Beast met fin à l'une des plus grandes communautés sur les mods Minecraft. Ils peuvent dire ce qu'ils veulent, mais c'est déjà bel et bien mort.

Pour ceux qui ne le connaissent, Curse est un client/lanceur qui supporte de nombreux jeux tels que Wow, Heartstone et Minecraft. L'objectif est de faciliter les mises à jour et l'installation de mods et de plugins. A la base crée pour Bukkit, le partenariat avec Feed The Beast permettra de bénéficier de Curse pour tout ce qui est des ModPacks. En gros, vous pourrez créer votre propre packs privé de mods sans des soucis de compatibilités et vous aurez toujours les versions les plus récentes. En bref, Feed The Beast et Curse veulent proposer une centralisation de tous les mods. Alors pourquoi, c'est une merde ?

Parce que Curse est une entreprise qui a trahie ses utilisateurs à plusieurs reprises. Elle propose des trucs gratos dans un premier temps et BOUM, elle vous force à payer par la suite. De plus, elle censure et supprime les commentaires négatifs, elle fait de l'astroturfing pour ses propres produits, etc. En gros, c'est un putain de gros rapace de merde qui a mis la main sur Feed The Beast.

Curse tente de se justifier, mais on dirait une pétasse qui tente de justifier qu'elle est une pétasse. Premièrement, Curse est uniquement disponible pour Windows. Le client pour Minecraft est disponible pour Mac, mais on peut toujours se brosser pour la version Linux. Ensuite, est-ce qu'on aura besoin d'un compte Curse pour accéder à Feed The Beast ?

La réponse de Curse : Oui, non, on sait pas trop, on verra. 

Et donc, oui, vous aurez besoin d'un compte Curse pour accéder à Feed The Beast et vous pouvez être sûr qu'ils vont vous spammer pour vous enculer de la plus belle des manières. Feed The Beast est maintenu principalement par Slowpoke et Jadedcat. Ces deux abrutis ignorent qu'ils viennent de tuer Feed the Beast.

Feed the Beast a toujours eu du mal à monétiser son contenu, mais ce n'est pas une raison pour faire du tapin au premier venu !

Au final, le déclin du lanceur Feed The Beast qu'on a vu ces derniers mois se confirment. L'ATL Launcher est bien plus intéressant maintenant et surtout, on n'a pas ces disputes enfantines qui pourrissent la communauté comme pas possible. De plus, on n'aura même plus besoin de Feed The Beast avec les prochaines mises à jour de Minecraft. L'ironie est que c'est Mojang qui risque de sauver les mods Minecraft avec sa nouvelle gestion des identités.

Si les moddeurs respectent la directive pour MC 1.7, alors on pourra créer facilement nos propres packs de mods sans se soucier de la compatibilité puisqu'il n'y a plus d'ID, mais des appellations.

Mais le principal problème des mods de Minecraft est la documentation. Les gens veulent devenir des branleurs de Youtubeurs et la plupart des documentations sont des vidéos. Certains mods font l'effort d'un Wiki, mais il n'y pas de documentation centralisée qui soit mise à jour. Le Wiki de Feed The Beast est non-officiel et des centaines d'articles n'ont pas été mis à jour depuis l'année dernière.

On peut remercier Tinker Construct et Thaumcraft qui ont proposés des livres d'aide intégrés dans leurs mod set OpenBlock a suivie la voie. On peut aussi remercier l'excellent ExtraUtilities qui propose des informations sur chaque bloc intégré dans le jeu. Si tous les moddeurs proposaient ce type de documentation, on ne serait pas si perdu pour comprendre le fonctionnement des mods. Regardez par exemple, le mod QuarryPlus qui est vraiment pas mal. La seule documentation de merde est une putain de vidéos de sa mère !

Pour ma part, cela fait 6 mois que j'ai mon propre pack de mods même si je regarde ceux de Feed The Beast. Mais mes parties principales se basent avec mon propre pack. Car, il vaut mieux faire confiance à Mojang plutôt qu'à une communauté qui brille par son esprit enfantin à se branler devant tout le monde et à mordre tout le monde pour prouver qu'il a a plus grosse.