jeudi 28 février 2013

Les packs de texture pour Minecraft 1.5

 

L’arrivée de Minecraft 1.5 va bouleverser pas mal de choses, notamment dans les packs de textures qui devront être reconvertis sans aucune exception. La structure du répertoire d’un pack de texture pour Minecraft 1.4.x est totalement différent de celui de Minecraft 1.5. Ainsi, le fameux fichier terrain.png qui contenait tous les blocs de base a disparu dans Minecraft 1.5. (Voir mon article sur comment créer un pack de texture pour Minecraft.)

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Dans un pack de texture Minecraft 1.5, on n’a plus le fichier terrain.png, mais un nouveau dossier appelé textures à la place.

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Qui contient lui-même deux dossiers, blocks et items, respectivement.

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Le dossier blocks contient séparément tous les fichiers images des blocs qui étaient rassemblés autrefois dans le fichier terrain.png.

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Donc, quand Minecraft 1.5 va sortir, tous les packs de texture seront obsolètes et il faudra jouer avec le pack standard pour un bon bout de temps avant de réutiliser nos textures habituelles. L’un des principaux problèmes pour les créateurs de pack est qu’ils devront récréer toutes les textures des blocs une par une. Donc, la reconversion des packs existants va être un cauchemar et cela ne m’étonnerait pas que certains ne le fassent pas. La bonne nouvelle est pour ceux qui vont créer des packs de texture Minecraft 1.5 à partir de zéro.

En effet, la création des textures de blocs sur le fichier terrain.png était une vraie galère, car il fallait placer les images au millimètre près. Mais avec la nouvelle structure, il n’y aura plus de problèmes et les créateurs de pack de texture HD vont s’en donner à coeur de joie.

On peut avoir une idée des changements avec les Snapshots. Maintenant, on n’a plus le bouton Pack de texture pendant le démarrage.

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Au lieu, il se trouve dans Options/Pack de Textures.

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De cette manière, on pourra changer de pack de texture à la volée pendant une partie de Minecraft. Maintenant, regardons ce qu’il nous dit pour les anciens pack de textures.

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Et voilà, il nous dit que c’est incompatible même si on voit que le pack de texture que j’ai crée fonctionne sur certains éléments, notamment la GUI. Cependant, c’est incompatible parce que les textures des blocs que j’ai changés ne fonctionnent plus puisqu’il ne prend plus en compte le fichier terrain.png. Une petite astuce pour convertir un pack de texture Minecraft 1.4.x pour Minecraft 1.5 est de créer un répertoire nommé textures dans votre dossier de pack.

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Et on teste de nouveau :

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Et Hop, la mention Incompatible a disparu et donc, notre pack de texture Minecraft 1.4.x est devenu compatible avec Minecraft 1.5, mais évidemment, ce n’est que l’apparence. Les textures personnalisées de vos blocs n’apparaitront pas, car il vous faudra créer tous les fichiers images nécessaires dans ce dossier textures. Mais le reste des éléments sera pris en compte tel que les mobs, l’interface, l’environnement, etc.

On se rend compte que cette nouveauté permettra de créer facilement des packs de textures pour Minecraft 1.5 en haute définition sans trop de problèmes.

Minecraft Realms, c’est quoi ?

 

Dans la Snapshot 13w09b de Minecraft, on a vu une nouvelle fonction appelée Minecraft Realms. Elle n’est disponible que pour quelques joueurs privilégiés, mais elle pourrait être implantée dans Minecraft 1.5, mais j’en doute fort puisque la Preview Release de Minecraft 1.5 est prévue dans quelques jours. On ignore quasiment tout de Minecraft Realms, mais selon Seth Bling, elle pourrait avoir deux principales fonctions, la possibilité de créer et de se connecter à des serveurs publics ou la connexion aléatoire à des serveurs.

Si vous êtes parmi les rares utilisateurs à disposer de cette fonction, vous devriez voir le bouton Minecraft Realms dès l’écran de démarrage.

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Cela pourrait changer radicalement le jeu multi-joueurs sur Minecraft, mais on attend de voir ce que cela va donner réellement.

Le guide pratique pour créer un pack de texture dans Minecraft

 

Dans ce tutoriel Minecraft, je vais vous expliquer comment créer un pack de texture dans Minecraft. Les packs de texture permettent d’améliorer considérablement l’effet global de Minecraft et cela permet également de créer des textures pour certaines créations. L’un des meilleurs exemples est les maps Aventures d’Hypixel telles que Zombie Apocalypse où la texture pour l’arc a été changée en un fusil de sniper. Les étapes pour créer un pack de texture dans Minecraft ne sont pas forcément complexes, mais il vous faudra être très précis pour éviter des effets indésirables. Pour les packs de texture de moyenne définition, cette précision se situe au pixel près.

Créer un pack de texture à partir du pack standard

Tout le monde sait comment installer un pack de texture dans Minecraft. Il vous suffit de mettre le dossier ou le fichier ZIP dans le dossier texturepacks du répertoire .minecraft et il apparaitra dans les options de Minecraft. Si c’est un pack de texture HD alors il vous faudra patcher Minecraft ou utiliser Optifine. Pour avoir le pack de texture standard de Minecraft, il vous faut ouvrir le fichier minecraft.jar qui se trouve dans :

C:\Documents and Settings\votrenomutilisateur\Application Data\.minecraft\bin

 

Vous devez ouvrir ce fichier avec le logiciel 7zip (http://www.7-zip.org/). Faites un clic droit sur le fichier minecraft.jar et sélectionnez Ouvrir :

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Vous devriez voir l’arborescence suivante :

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La plupart de ces répertoires contiennent des fichiers images du pack de texture standard de Minecraft. Ainsi, nous avons celui pour les armures, les mobs, l’environnement, la GUI (l’interface), etc. Mais cherchez également le fichier terrain.png dans la liste, car c’est le plus important pour créer un pack de texture dans Minecraft.

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Le fichier terrain.png ressemble au suivant :

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Pour créer votre pack de texture dans Minecraft, copiez tous les dossiers et les fichiers terrain.png, pack.png, particles.png et credits.txt. En gros, la structure pour votre nouveau pack de texture doit ressembler au suivant :

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Le fichier particles.png contient les particules de neige, de gouttes de pluie, des flammes de torches, etc. Le fichier terrain.png contient toutes les textures de base des blocs Minecraft. Le fichier pack.png  est la vignette qui apparait au joueur dans son dossier texturepacks pendant le jeu. Le fichier pack.txt est une ligne d’information sur le pack de texture qui apparait également pendant le jeu et enfin, le fichier Credits.txt indique simplement les permissions et les restrictions de votre pack de texture. Attention, tous ces fichiers doivent être présents dans votre dossier sinon le pack ne sera pas détecté par Minecraft, notamment les fichiers pack.png et pack.txt sans oublier particles.png.

 

Le fichier terrain.png parait complexe à première vue, mais c’est très simple si on l’étudie un peu. Le fichier terrain.png contient toutes les textures des blocs de Minecraft tels que le sable, le grès, la brique de pierre, le fer, l’or, la laine, etc. En fait, il vous suffit de modifier ce fichier pour créer un pack de texture dans Minecraft. Cependant, c’est une bonne pratique de changer également les textures dans les autres dossiers. Pour modifier ce fichier terrain.png, vous n’avez pas d’autre choix que de vous armer de patience et de doigté. Vous sélectionnez chaque bloc et vous le modifiez comme vous le voulez et il faut le faire pour tous les blocs ! Mais avant de détailler les autres fichiers, notamment les mobs, il faut qu’on parle des pack de texture classiques et HD.

Le terme HD est souvent mal utilisé et certains en abusent pour promouvoir leurs packs de texture. Pour comprendre un pack de texture HD de Minecraft, il faut qu’on comprenne la résolution du pack standard. A la base, Notch a crée Minecraft pour qu’il puisse fonctionner sur toutes les configurations. De ce fait, son pack de texture est minimaliste pour pour les processeurs et les mémoires des PC d’entrée de gamme. Mais de nos jours, les PC sont très puissants et certains se sont dit qu’on pouvait modifier le pack de base pour faire quelque chose de plus réaliste.

Le pack de texture de base de Minecraft possède une résolution de 16x16 pixels. Cette dimension concerne le pliage de la texture sur chaque bloc. Et vous pouvez le vérifier très facilement. Ouvrez le fichier terrain.png et sélectionnez précisément un bloc, par exemple, le sable, et vous verrez que vous avez sélectionné une zone de 16x16 pixels. Pour créer un pack de texture HD dans Minecraft, il vous suffit d’augmenter la taille du fichier terrain.png en respectant les proportions et BOUM, vous avez votre pack de texture HD que vous pouvez modifier selon vos besoins. Donc, ouvrez votre fichier terrain.png dans votre logiciel de retouche (Photoshop, TheGimp ou Paint.NET) et redimensionnez-le de 200 % ce qui vous donnera un pack de texture de 32x32 pixels. Le fichier terrain.png mesure initialement 256x256 pixels et si vous doublez, il deviendra un fichier de 512x512 pixels, et si vous doublez encore, cela deviendra 1024x1024 ce qui indique un pack de texture de 64x64 pixels (ce dernier indique la dimension de chaque bloc dans le fichier terrain.png).

Attention, vous ne devez pas être tenté de créer des packs de texture très détaillés dans Minecraft, car cela va pénaliser de nombreux utilisateurs. Et gardez à l’esprit que plus le pack de texture monte en résolution, plus le PC consommera de la mémoire pour lancer Minecraft. Voici les dimensions des packs de texture moyenne et haute définition dans Minecraft :

  • Pack de texture 32x32 : Fichier terrain.png en 512x512 pixels
  • Pack de texture 64x64 : Fichier terrain.png en 1024x1024 pixels
  • Pack de texture 128x128 : Fichier terrain.png en 2048x2048 pixels
  • Pack de texture 256x256 : Fichier terrain.png en 4096x4096 pixels

Pour les puriste de la HD, un vrai pack de texture HD de Minecraft commence à 128 pixels, mais imaginez qu’il faut gérer un fichier terrain.png de 2048x2048 pixels et ce sera très très lourd pour Minecraft. Mais les designers vont toujours plus loin et on peut même avoir des packs de texture Ultra HD dont la dimension commence à 512x512 pixels par bloc, soit un fichier terrain.png de 8192x8192 et je pense que c’est inutile dans la plupart des cas. En fait, je vous recommande de ne pas dépasser les 64x64 pixels parce que cela permet déjà de créer pas mal de détails dans le bloc. Pour illustrer la différence quand vous créez un pack de texture dans Minecraft, regardez les images suivants :

Pack de texture 256x256

Pack de texture 128x128

Pack de texture 64x64

Pack de texture 32x32

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Cette texture concerne la laine marron que j’ai utilisé pour créer un de mes packs de texture dans Minecraft. Comme vous le voyez, la dimension pour un pack de texture de 256 est le plus intéressant, car on voit tous les détails, mais cela consommera énormément de la mémoire. Moi, je préfère uniquement créer des packs de 32x32 ou 64x64 à la rigueur.

C’est quoi, cette histoire de patch pour les textures Minecraft HD ?

Minecraft a été conçu pour chercher des textures dans des endroits et selon une dimension précise. En fait, il ne peut gérer que des packs de texture Minecraft de 16x16 pixels. De ce fait, quand vous redimensionnez le fichier terrain.png, Minecraft ne sait plus où sont les textures pour chaque bloc et c’est pourquoi, vous avez des flammes dans vos blocs d’or et que la lave et l’eau sont remplacées par les fichiers d’erreur. Le patch de Minecraft peut être fait via MC Patcher ou Optifine. Ainsi, une fois que vous avez fini de créer votre pack de texture Minecraft et que vous le publiez, n’oubliez pas d’informer qu’il faut patcher Minecraft avant de pouvoir les utiliser. Cependant, ces problèmes seront bientôt de l’histoire ancienne, car les prochaines versions de Minecraft vont supporter les packs de texture HD.

Le fichier terrain.png concerne les principaux blocs, mais certaines choses tels que les mobs doivent être modifiés séparément. Les fichiers pour toutes les textures de mobs se trouvent simplement dans le dossier mob des répertoires que nous avons extrait du fichier minecraft.jar.

 

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Comme vous le voyez, tous les mobs (pacifique, agressif et neutre) sont là tels que l’araignée, le Creeper, le zombie, la vache, etc. Un exemple d’araignée de mon propre pack de texture comparé à celle du pack standard.

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Comme vous le savez, j’ai une peur panique des araignée et j’ai donc créer un pack de texture Minecraft pour que les mobs soient moins effrayants. La même chose avec le zombie.

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Eh oui ! C’est un zombie transformé en un petit garçon. Vous voyez qu’on peut changer radicalement l’aspect de Minecraft avec quelques principes de base. Et vous pouvez le faire pour tous les autres fichiers. Notons également que j’ai changé tous les autres blocs pour qu’ils soient plus réalistes (tel que le sable sur l’image avec l’araignée). Maintenant, il ne vous reste plus qu’à retrousser vos manches pour créer vos propres pack de texture dans Minecraft.

P.S : Pour avoir des bonnes textures, il vous suffit de chercher des images réalistes du bloc en question (ex: gravier, sable, bois, etc). Ensuite, vous le redimensionnez selon la résolution de votre pack et vous le collez à l’endroit du bloc d’origine pour le remplacer.

mercredi 27 février 2013

Mod Millenaire dans Minecraft : Conseils et bugs

 

Comme je l’ai mentionné dans l’article sur comment installer Mo Creature dans Minecraft, je joue également au Mod Millenaire qui rajoute pas mal d’interactions avec les NPC. Pour installer le mod Millenaire dans Minecraft, je vous recommande d’utiliser le Magic Launcher et Forge. Vous aurez aussi besoin de déplacer deux répertoires dans le dossier mods. Lisez simplement le fichier Readme.txt fourni avec ce mod.

 

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Vous le voyez dans l’image ci-dessous, les blocs standard de Minecraft sont visibles, mais pas le Pisé qui appartient au mod Millenaire. Le toit est complètement vide.

Ce mod peut affecter vos mondes existants, mais attention aux conflits et bugs. Mon problème s’est produit quand j’ai voulu utiliser MC Patcher pour des packs de texture HD. Le patch a fonctionné, mais Minecraft s’est planté en beauté. Heureusement, que je fais toujours des sauvegardes. Mais voilà, j’avais lancé une partie où j’utilisais le mod Millenaire et ensuite, j’ai joué cette même partie sans le mod (je l’avais désactivé dans le Magic Launcher). Et je l’ai remis de nouveau et PAF, tous les objets du mod Millenaire avaient disparu. Le monde est entièrement corrompu même si je réussi à voir les NPC, mais pas leurs blocs spécifiques tels que la brique de terre cuite.

Donc, quand vous jouez avec un mod dans une partie, évitez de la lancer lorsque celui-ci est désactivé. Maintenant, il ne me reste plus d’autres choix que de lancer une autre partie. Et dire que j’avais réussi à collecter près de 45 diamants…

mardi 26 février 2013

Comment construire des maisons et des châteaux dans Minecraft ?

 

La construction est une partie importante dans Minecraft et ce n’est pas un hasard si de nombreuses personnes jouent uniquement en Creative, m’incluant dans le lot. La construction, pour certains, est du charabia et pour être honnête, il faut avoir un minimum de créativité pour réussir quelque chose de bien. Ce tutoriel Minecraft n’a pas l’ambition de faire de vous des architectes hors pair, mais juste les méthodes que j’utilise et les galères que j’ai rencontré lorsque j’ai voulu construire des maisons et des châteaux dans Minecraft.

 

Les proportions et les dimensions pour construire dans Minecraft

Que vous vouliez construire un château d’une hauteur de centaine de blocs ou une petite maison au bord de l’eau, la dimension et la proportion doivent être les parties importantes de la construction. Si ces proportions sont mauvaises ou mal placées, alors ce sera la merde de modifier par la suite. C’est un cauchemar de s’apercevoir qu’on a manqué un bloc ou qu’on en a ajouté trop lorsque les murs de la maison sont déjà prêts. La dimension est plus souple et variable, mais elle dépend aussi de la proportion. La proportion va influencer directement la symétrie de votre construction dans Minecraft. Un exemple avec ma première grande construction du château de Bonnemare. (que vous pouvez télécharger sur http://www.planetminecraft.com/project/castle-of-bonnemare-in-minecraft/)

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Le vrai château de Bonnemare est composé de pierres blanches et de briques et j’ai essayé de répliquer cet effet dans Minecraft. Le design est un des plus classiques et on peut dire que c’est un manoir plus qu’un château. Les deux ailes plus une partie centrale renfoncée offre un excellent début de construction. Par manque de photos, je n’ai eu accès qu’à la partie frontale du château de Minecraft, mais c’est une bonne chose. N’essayez jamais d’imiter entièrement une construction existante, notamment si vous êtes un novice. Avoir une idée de base permet d’exprimer sa créativité et on peut faire ce qu’on veut par la suite. Si vous étudiez attentivement ces deux images, vous verrez que les deux ailes ne sont pas de la même dimension et je m’en suis aperçu que par la suite et j’avais déjà commencé la partie de l’arrière. Par ailleurs, la partie renfoncée avec la porte n’est pas symétrique par rapport à l’entrée de la cour. Donc, prenez bien le temps de marquer vos proportions avec des blocs en les comptant un par un avant de faire quoi que ce soit. Notons que ce château dans Minecraft possède une porte à pistons.

Un aspect important dans la construction est de ne jamais imaginer la construction finale, mais juste qu’on ait une idée de base. Cela vous permet de modifier si c’est nécessaire. Ainsi, sur la première image, on peut voir deux tours de formes cubiques, car par manque d’expérience, j’ignorais comment faire des cercles dans Minecraft (maintenant, je peux les faire facilement avec World Edit). Si le château lui-même n’est pas imposant, la fontaine juste devant améliore considérablement l’aspect. Et c’est ce qui nous amène à la seconde règle pour bien construire dans Minecraft, à savoir, ajoutez sans cesse de nouveaux trucs sinon le résultat sera celui d’un amateur. Ainsi, certains constructeurs auto-proclamés vont créer de superbes tours, mais sans rien aux alentours…. Et on pourrait leur poser cette question existentielle : Mais elle garde quoi, votre putain de tour ?? Vous remarquerez également ce que ce château est fait avec des matériaux simples. Je pense que la Sandstone dans toutes ces formes est le meilleur bloc qui existe pour construire des chateaux dans Minecraft. Ajoutez à cela le contraste de la brique et vous avez une superbe construction. Ce château possède un village que j’ai ajouté par la suite.

La hauteur de vos maisons et chateaux dans Minecraft

Après la dimension et les proportions, vous devez considérer la hauteur de votre construction. Si vous construisez un chateau, n’ayez pas peur de la démesure puisque c’est la définition d’un château, mais il faut que ce soit équilibré par rapport au reste. Prenons l’exemple d’un autre de mes châteaux que j’ai crée sur le serveur http://Creationation.eu.

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Je vous l’accorde, il ne parait pas impressionnant comme ça, mais c’est un château gigantesque dans Minecraft. Les deux tours à l’arrière ont une hauteur qui dépasse les 150 blocs. Maintenant imaginez les deux tours avec juste la première étage du château. Cela aurait plus donné l’apparence de quelque chose de phallique plus qu’autre chose ! En ajoutant deux gros étages, j’ai équilibré l’aspect par rapport aux deux tours. Et remarquez également le pont et les décorations qui relient les deux tours afin de réduire l’effet globale. En effet, ces deux tours sont tellement hautes qu’elles dépassent les nuages. Mais je ne vais pas terminer ce château, car j’ai été trop ambitieux. Les dimensions sont trop grandes et c’est une galère de tout décorer à la main, même si ce serveur propose World Edit. Et donc, le troisième conseil est de toujours partir avec des dimensions modestes pour agrandir au fur et à mesure si c’est nécessaire. Vous pouvez toujours ajouter des bâtiments et cela va créer une architecture irrégulière qui sera du plus bel effet. Même si vous pensez que ce château ne paye pas de mine, regardez un peu sa décoration intérieure :

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L’un des problèmes avec les grandes salles de ce type de château dans Minecraft est de le remplir sinon le résultat sera désastreux. Ainsi, j’ai doublé une couche de blocs, mais j’ai utilisé un motifs à deux blocs et cela réduit considérablement l’effet de grandeur sans toutefois supprimer le résultat majestueux, notamment de la salle de trône. Evidemment, ce type d’effet est quasi impossible à obtenir avec World Edit même, je n’ai aucune honte à l’utiliser malgré le fait que certains pensent que c’est de la triche. Ces abrutis patentés oublient la première ligne qui explique que Minecraft est un jeu de bac à sable et donc, qu’il n’y a aucune règle ou objectif à respecter. World Edit ou Single Player Commands est juste génial pour effectuer rapidement des tâches fastidieuses. Mais la décoration pure doit se faire obligatoire à la main. Ce chateau dans Minecraft utilise aussi une règle d’or de la construction –> Privilégiez l’aspect sobre de l’extérieur et mettez tout le luxe à l’intérieur. Quand on voit ces Kikou qui utilisent du diamant pour faire des murs, on se demande s’ils ont compris quelque chose à la construction. Dans la première salle, j’ai mis de l’émeraude et du bloc de fer. Dans la seconde salle, encore des blocs de fer avec du Lapis-Azuli. Et enfin, la troisième, la salle du trône, j’ai mis de l’or sur le trône et de l’orange pour créer un effet de rayons éclatants. Pour obtenir l’effet brillant, utilisez toujours l’or, car la laine jaune a vraiment un aspect minable.

 

Mon Bôoo chateau et pourquoi doit-on éviter de construire sur des serveurs Minecraft ?

 

Maintenant, on arrive à la construction dont je suis le plus fier, mais également le plus triste dans un serveur Minecraft.

 

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Ce château, je l’ai crée sur un coup de tête sans avoir une idée précise de ce que je voulais et ma foi, le résultat est plutôt réussi. Le mélange de la brique de pierre avec le luministe est juste sublime en offrant un superbe contraste. La salle principale utilise de l’or et de l’émeraude et le pack de texture contribue à améliorer l’aspect général. Les trois tours s’adaptent parfaitement à l’ensemble. Malheureusement, j’ai eu la poisse de créer ce château dans un serveur plus que douteux (jkc-craft.tk). C’est un serveur Hollandais que j’avais trouvé sur Planet Minecraft. Après la finition, l’Admin a refusé que je le téléporte et il s’est accaparé tranquillement sa paternité. J’avais mis un livre signé, mais il l’a détruit je ne sais comment. C’est pourquoi, je ne créerais plus aucune construction en ligne jusqu’à ce que je possède mon propre serveur (une chose que j’espère dans les prochains mois, mais rien n’est sûr). Si l’URL du serveur fonctionne (oui, parce ce que cela change tous les jours), allez-y faire un tour et vous m’en direz des nouvelles. J’ai aussi un second château bien plus modeste toujours sur ce serveur et je l’ai fait avec mon matériau préféré, la Sandstone.

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Il est quand même réussi malgré quelques libertés architecturales, notamment la tour qui ne s’adapte pas bien, mais je suis content de moi puisque c’était ma seconde construction de château et ma première que j’ai fait entièrement en ligne. Dommage que les serveurs actuels de Minecraft ne soient plus qu’un ramassis de merdes et de profiteurs en tout genre ! Mais revenons à nos constructions Minecraft et on va parler des maisons un peu plus traditionnelles.

 

Les conseils pour créer de belles maisons dans Minecraft

 

Les créations ci-dessous sont disponibles avec la carte du château Bonnemare. Ils sont présents dans le village que j’ai ajouté à l’arrière du sud. C’est plus une expérience de création de bâtiments divers, mais les résultats sont satisfaisants.

 

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La 2e, 3e et 4e image sont de bons exemples de maisons traditionnelles dans Minecraft. La forme générale est très simple, mais si vous soignez l’aspect extérieur, cela rend très bien. L’intérieur est travaillé pour donner un aspect chaleureux.  Et pourtant, ce type de maison est la suite logique de la cabane standard qu’on crée en mode Survie (que je déteste à cause de ces putains d’araignées !). Mais si vous agrandissez légèrement et que vous créez un toit plus original, vous verrez que vous réussirez quelque chose de bien. Remarquez également le travail fait à l’arrière avec la sculpture abstraite avec de l’eau. J’ai utilisé un motif en damier pour le sol avec du bois et c’est plus intéressant que la laine.

Ensuite, l’avant-dernière et la dernière image sont un moulin et une église. Le moulin est surtout difficile à cause de sa roue et là, vous devez maitriser ce qu’on appelle la symétrie décalée pour réussir. Mais généralement, c’est assez facile à comprendre. La structure de base est simple, car il s’agit de plusieurs étages avec des bords qui se superposent en enlevant un ou deux blocs pour chaque étage supérieur. J’ai fait les pales de la roue avec du bois, mais vous pouvez l’améliorer avec de la laine de plusieurs couleurs. Enfin, l’église est juste un hangar et l’intérieur est simplement fait avec des escaliers qui vont servir de bancs. Mettez un chaudron avec de l’eau et un levier et vous avez une cuvette d’eau bénite. Même si les catholiques ne vont pas apprécier que le toit de leur église soit fait avec des briques de Nether… Et en parlant des blocs de Nether, les escaliers en Ether sont excellent pour créer des toits. Mais ce qui est chiant avec ces matériaux est qu’ils ne rendent absolument pas la lumière, notamment dans le pack de texture de base. Cependant, c’est la meilleure solution pour créer un aspect de toit noir.

J’avoue que j’ai encore des difficultés pour créer les toits. Je fais une partie en Survie (en Paisible, faut pas déconner) où j’ai raté complètement le toit. Il est vrai que le toit de base est plutôt facile avec des escaliers et je ne comprendrais jamais ceux qui utilisent des dalles. Cependant, cela devient cauchemardesque d’un point de vue de la symétrie si on complique le toit en ajoutant des saillies sur les cotés.

Et voilà, j’espère que je vous ai aidé dans la construction de maisons ou de châteaux dans Minecraft. Il est vrai que c’est surtout l’aspect théorique, mais c’est le plus important à assimiler pour pouvoir construire n’importe quel bâtiment. Si j’ai le temps, je ferais un guide pas à pas pour créer une petite maison confortable dans Minecraft.

dimanche 24 février 2013

Créer des feux d’artifice dans Minecraft

 

Une petite vidéo sur comment créer des feux d’artifice dans Minecraft.

 

Créer des feux d'artifice dans Minecraft

 

Vous devez toujours garder ces deux points à l’esprit quand vous créez des feux d’artifices dans Minecraft :

  • Teinte + boule de feu = Grosse Etoile
  • Teinte + pépite, diamant ou luminite = Etoile avec Effet.

Et vous pouvez combiner les différents avec eux, mais vous devez le faire dans la recette initiale. Ainsi, vous pouvez mettre plusieurs teintes avec de la luminite, une boule de feu, et de la poudre à canon pour obtenir une grosse étoile qui crépite en plusieurs couleurs.

Comment installer Mo Creature dans Minecraft ?

 

Je vous explique comment installer le mod Mo Creature dans Minecraft. Ce mod est l’un des plus populaires parce qu’il ajoute des dizaines de créatures naturelles et surnaturelles. L’avantage de ma méthode d’installation de Mo Creature sur Minecraft est qu’il y aura un impact minimal sur votre fichier original minecraft.jar. Vous avez besoin de ces 4 composants pour installer le mod Mo Creature !

 

 

Attention, cette méthode d’installation a été testée sans aucun problème pour Minecraft 1.4.7, mais il peut y avoir des bugs pour les anciennes versions. Sans parler du bordel que ça va occasionner pour Minecraft 1.5 (Mise à jour Redstone). Ces 4 composants sont le processus recommandé par le concepteur du mod, mais on va ajouter un 5e composant pour réduire l’impact avec le Magic Launcher.

Le mod Magic Launcher est plus une extension graphique qu’un mod. Son objectif est de pouvoir installer des mods à la volée sans toucher au fichier minecraft.jar. De ce fait, on va ajouter le mod Forge à Magic Launcher et on va copier les fichiers de Mo Creature dans le répertoire mods du dossier .minecraft.

En premier lieu, lancez le Magic Launcher (c’est simplement un fichier .EXE).

 

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Ce lanceur ressemble à n’importe quel autre, mais on va d’abord configurer les mods en cliquant sur Setup.

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Le Magic Launcher est divisé en deux parties. La première vous permet d’ajouter des Mods en cliquant sur Add sur la partie droite. Le fichier doit être sous format ZIP ou JAR. La seconde partie concerne les mods externes que vous allez utiliser avec Forge. En gros, ce sont les fichiers qui sont dans votre répertoire mods du dossier .minecraft. Magic Launcher va rechercher le fichier minecraft.jar dans son emplacement par défaut (Application Data/.minecraft). Mais vous pouvez choisir un autre emplacement en cliquant sur Advanced afin de sélectionner un emplacement personnalisé et même celui de votre Java.

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En plus de régler des répertoires personnalisés, vous pouvez configurer la quantité de RAM et la résolution de votre écran sans oublier si vous voulez l’affichage en plein écran ou standard. Retournons à l’onglet Mods. Dans mon cas, vous voyez que j’ai installé plusieurs mods avec Magic Launcher tel que Millenaire (que je trouve excellent), mais aussi Ores Coins qui ajoute de nouveaux blocs et Optifine pour optimiser Minecraft. Si vous utilisez Magic Launcher pour la première fois, votre liste sera vide. Maintenant, créez un répertoire nommé mods dans le dossier .minecraft.

 

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L’image ci-dessus est le contenu de mon répertoire mods. Vous remarquez que Forge n’est pas présent, pourtant, il se trouve dans la liste de Magic Launcher et c’est la principale différence de Magic Launcher par rapport au mode Forge, à savoir, vous pouvez installer les mods de n’importe quel emplacement. Donc, vous téléchargez le mod Forge et vous ajoutez simplement le fichier ZIP dans le Magic Launcher à l’aide du bouton Add. Ensuite, lancez Minecraft avec ce lanceur (Et non le lanceur standard) et vous verrez le mod Forge apparaitre.

Ensuite, on installe Mo Creature dans Minecraft et c’est juste une question de déplacer tous les fichiers dans le répertoire mods.

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Attention, il faut que tous les fichiers soient au format ZIP ou JAR, car les répertoires ne sont pas détectés. Le truc est quand vous lancez le Magic Launcher, celui-ci chargera le mod Forge à la volée qui chargera à son tour tous les fichiers ZIP ou JAR dans le dossier mods.

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Dans l’image ci-dessous, nous voyons que le Magic Launcher charge Forge à la volée. Et quand nous nous connectons, nous voyons notre Minecraft complètement Moddé sans avoir touché au fichier minecraft.jar.

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La liste des mods s’affiche sur le coté inférieur gauche de l’interface, mais vous pouvez aussi cliquer sur le bouton Mods pour une liste plus détaillée avec la description de chaque mod si elle est disponible.

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Retournez à l’écran principal et cliquez sur Options.

 

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Vous allez voir un nouveau bouton intitulé Global Mod Options qui nous est fourni par GUI API que nous avons installé. C’est une interface graphique qui permet de configurer facilement les mods qui le supportent.

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Dans notre cas, il s’agit de Mo Creature et en cliquant dessus, vous pouvez configurer de nombreuses choses tels que la fréquence de Spawn de certains animaux, le comportement des animaux hostiles, etc. C’est idéal pour peaufiner entièrement votre installation de Mo Creature dans Minecraft.

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Un exemple de configuration de Mo Creature est de régler la fréquence des créatures hostiles tels que les ogres de feu, les loup-garous, leur force, etc. Mais faites-le uniquement quand vous avez déjà de l’expérience avec Mo Creature, car les réglages par défaut conviennent dans la plupart des cas. Et si vous lancez Minecraft, Mo Creature devrait être pleinement opérationnel. Notez que vous n’avez pas besoin de créer un nouveau monde pour que cela fonctionne, car les changements seront effectifs dans tous vos mondes existants… pour le meilleur et le pire.

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J’espère que ce tutoriel Minecraft vous a aidé et les commentaires sont là pour des suggestions ou des corrections à ce guide.