dimanche 2 novembre 2014

Couleurs des cables et terminaux dans Applied Energistics 2


Applied Energistics 2 amène beaucoup de changements, mais également un niveau de personnalisation qu'on a rarement vu. Beaucoup de gens pensent qu'Applied Energistics 2 a été limité par rapport à la première version. Mais c'est faux, car ce mod permet de créer des Networks adaptés à ses besoins tels qu'une ferme à mob, la collecte de bois.


jeudi 28 août 2014

Le mod Applied Energistics 2 dans Minecraft : Les nouveautés et les bases


Le mod Applied Energistics 2 est une refonte complète du mod pour Minecraft 1.7.10. Beaucoup de choses ont changés et ce mod est devenu bien plus difficile. Si vous pensiez tirer des ME Cables partout dans votre base pour tout automatiser, alors passez votre chemin.


mercredi 27 août 2014

Le Warp et le Vis Network de Thaumcraft 4.2

Thaumcraft 4.2 est enfin disponible pour Minecraft 1.7.10 et il rajoute 2 mécaniques plutôt intéressantes avec le Warp et le Vis Network.


dimanche 24 août 2014

Des Blueprints pour le Builder de Buildcraft 6.x


J'ai crée un Repository Github pour des Blueprints pour le Builder de Buildcraft 6.x. Pour les ignares qui auraient ratés la nouvelle, le Builder est de retour dans Buildcraft 6.x pour Minecraft 1.7.10. Ce Builder est une merveille, car il vous permet de créer des structures à partir de schémas (des Blueprints donc).

Mais le meilleur est que vous pouvez partager les Blueprints. Ainsi, vous créez un Blueprint pour votre base et vous la partagez. Un autre joueur qui crée un nouveau monde sur son Minecraft peut l'utiliser directement pour construire votre base. Bien sûr, il lui faut la version de Buildcraft 6.x et les matériaux que vous avez utilisé pour créer votre base.

Franchement, le Builder n'est pas très connu, mais il est vraiment énorme. Le seul truc est qu'il a dû mal à copier de grosses structures.

J'ai intégré un tutoriel en anglais sur l'utilisation et la création de Blueprints sur le Github.

Le Github des Blueprints sur Buildcraft 6.x : https://github.com/HoussenMoshine/builder-blueprint-buildcraft

mardi 5 août 2014

Evitez d'utiliser Minecraft Forge 1.7.2


Si vous pensez utiliser Minecraft Forge 1.7.2, réfléchissez à deux fois. Passez plutôt directement à Minecraft Forge 1.7.10 qui est plus stable. Et tous les mods actuels sont principalement destinés à Forge 1.7.10.

Dire que Minecraft Forge 1.7.2 est une merde est un euphémisme. Ca buggue à mort et les lags rendent le jeu injouable.  Pour installer Minecraft Forge 1.7.10, la procédure est la même que pour MC Forge 1.7.2 (En fait, le processus est le même pour tous les versions de Forge).

Mais je vous conseille d'utiliser directement le lanceur MultiMC qui vous facilite énormément la tâche. Il permet aussi de créer plusieurs instances de Minecraft et il vous permet d'installer automatiquement Minecraft Forge. Evidemment, il est disponible sous Windows, Mac et Linux.


lundi 28 juillet 2014

Le mod Quarryplus dans Minecraft




Le mod Quarry Plus est une évolution de la Quarry de Buildcraft. La Quarry qu'elle propose est plus puissante et on peut l'améliorer avec des enchantements.

En premier lieu, quand vous installez le mod Quarry Plus, vérifiez-bien la variante. Il y la QuarryPlus par Yogpstop qui est l'auteur original du mod et celui par Denoflionsx. La Quarry Plus de Denoflions est la plus récente. Mais l'auteur original, qui avait abandonné le développement, est revenu avec des versions pour la 1.7.x. Personnellement, je ne connais pas la version originale et celle de Denoflions est plus cool à mon avis.

Les Craft pour la Quarry Plus sont quasiment les mêmes que la Quarry de Buildcraft et la même chose est valable pour son fonctionnement. En gros, si vous savez installer une Quarry BC, alors vous saurez utiliser le mod Quarry Plus.

La principale différence est que la QuarryPlus se crafte uniquement avec l'Assembly Table. Tous les composants doivent passer par cette Assembly Table et cela implique que vous devez avoir un max de puissance pour les lasers. Les autres différences du mod QuarryPlus-DOL (la variante de Denoflionsx) est qu'on peut créer une Quarry de 256 x 256 ! Et croyez-moi, vous avez intérêt à assurer le traitement des ressources derrière parce que vous allez avoir des tonnes de trucs.

Mais ce qui fait la force de QuarryPlus-DOL par rapport à la Quarry de BC est qu'elle ne charge pas tous les Chunks. La Quarry de BC gardait tous les chunks en mémoire et cela pouvait tuer n'importe quelle machine ou serveur. En revanche, la QuarryPlus-DOL charge uniquement les chunks où elle mine ce qui permet de ne garder que quelques Chunks chargés à la fois. C'est très similaire à l'EnderQuarry de l'ExtraUtilities, mais la QuarryPlus est d'une rapidité phénoménale.

Pour qu'elle soit rapide, vous devez enchanter la QuarryPlus. Par exemple, mettez un Efficacité 5 dessus et vous m'en direz des nouvelles. Le principe est que vous devez avoir une pioche avec cet enchantement. Ensuite, vous utilisez l'EnchanterPlus qui est une machine fournie par le mod QuarryPlus. Vous mettez la pioche sur un Slot et votre QuarryPlus sur l'autre coté et l'interface vous donnera une option pour transférer l'enchantement.

La QuarryPlus s'alimente sans aucun problème avec un Tesseract, mais vous aurez également besoin des MarkerPlus pour l'installer. Mettez un signal de Redstone à coté d'un Marker et cela va créer une ligne de 256 pour éviter le comptage manuel. Le mod QuarryPlus ajoute également la PumpPlus. Si on la combine avec la QuarryPlus, cette pompe peut pomper tous les liquides pendant le minage. On peut également l'utiliser pour un pompage individuel, par exemple, pour du pétrole.

Le mod QuarryPlus-DOL reste expérimental et il arrive que cela fasse cracher votre partie si vous la posez une première fois. Cela dépend surtout de la capacité de votre machine. Mais quand on a utilisé une QuarryPlus, je peux vous dire qu'on peut se crafter une pelle et enterrer la Quarry de Buildcraft dans le cimetière des oubliés.




dimanche 27 juillet 2014

Comment trouver tous les aspects dans Thaumcraft 4.1


Le graphique ci-dessous vous donne tous les aspects que vous pouvez trouver dans Thaumcraft 4.1. Il vous suffit de suivre les lignes reliant les différents aspects. J'ai mis moins de 30 minutes pour trouver la plupart des aspects de Thaumcraft.

Ensuite, la recherche dans Thaumcraft sera un jeu d'enfant.


Source : Reddit

mercredi 25 juin 2014

Le modpack DNSTechPack dans Minecraft


Le DNSTechPack est un modpack disponible dans l'ATL Launcher. C'est un gros ModPack qui offre pas mal de possibilités, mais il est largement inférieur à Resonant Rise.


samedi 7 juin 2014

Le pack Resonant Rise d'ATL Launcher dans Minecraft



Le pack de mods Resonant Rise est le plus gros de Minecraft. Il n'est pas disponible dans Feed The Beast, mais dans ATL Launcher qui est le principal rival de FTB. ATL Launcher possède près de 200 pack de mods, mais il ne se concentre pas sur la compatibilité entre les mods, mais il s'assure que les mods soient toujours dans la dernière version. Resonant Rise : Mainline est son principal modpack, mais on a également Resonant Rise : Lite pour les petites bites configurations.

Voici les mods qu'on peut trouver dans RR :


  1. Additional BuildCraft Objects 1.0.7.560
  2. Advanced Genetics 1.4.3
  3. Advanced Thaumaturgy 0.0.28
  4. Applied Energistics rv14-finale3
  5. Ars Magica 2 
  6. AutoUtils [Chisel Libs] 1.0.1
  7. Backpacks 1.28.37
  8. BDLib 1.2.2.45
  9. BiblioCraft 1.5.5
  10. BiblioWoods
  11. BiblioWoods [Forestry]
  12. BiblioWoods [Natura]
  13. Big Reactors 0.3.3A
  14. Binnie's Mods 1.8.0
  15. BiomesOPlenty 1.2.1.416
  16. Blood Magic 1.0.1e
  17. Buildcraft 4.2.2
  18. Carpenter's Blocks 2.1.0
  19. Cauldron [formerly MCPC+] B269
  20. CCTransport
  21. Charlotte's Utilities 0.7.0
  22. Chisel [Asie] 1.5.2
  23. Chocolate Quest 2.091
  24. CodeChickenCore 0.9.0.9
  25. CodeChickenLib 1.0.0.62
  26. CoFH Core 2.0.0.5
  27. ComputerCraft 1.63
  28. CQ Libs 2.07
  29. Damage Indicators [by rich1051414]
  30. DartCraft 0.2.19v4
  31. DartPatch 2.3
  32. denLib 3.1.35
  33. denLib Utils
  34. DenPipes
  35. DenPipes-Forestry 1.1.8
  36. Dimensional Anchors 57.1.96
  37. EiraIRC mc1.6.4-v1.6.3
  38. EiraIRC Client Config
  39. EiraIRC Server Config
  40. EmasherResource 1.2.3.5
  41. Enchiridion 1.1
  42. Ender Storage 1.4.3.6
  43. EnderIO 1.0.6.376
  44. Engineer's Toolbox 1.1.8.4
  45. EnhancedPortals 3 3.0.0b-final2
  46. Ex Aliquo 0.11.2
  47. Ex Nihilo 1.29d
  48. Extra Cells 1.6.9c
  49. Extra Utilities
  50. ExtraTiC
  51. Factorization 0.8.34
  52. Finndus Fillies 1.0.0.7
  53. Flat Signs 1.4.0.15
  54. Forbidden Magic pr0.34
  55. Forestry 2.3.1.1
  56. Forge 9.11.1.965
  57. ForgeMultipart 1.0.0.250
  58. Galacticraft Core 2.0.13.1063
  59. Galacticraft Mars
  60. Game Mode: Make Oregen Painful
  61. Game Mode: Make Oregen Plentiful
  62. Game Mode: Make Oregen Scarce
  63. Game Mode: Make Powergen Fair
  64. Game Mode: Make Powergen Fun
  65. GasCraft 2.0.4.4 Flutey Toot
  66. Gendustry 1.1.2.72
  67. GraviGun 2.0.0
  68. Greg's Lighting 1.9.1
  69. GrowthCraft [Apples]
  70. GrowthCraft [Cellar] 2.0.7
  71. GrowthCraft [Core] 2.0.6
  72. GrowthCraft [Fishtrap] 2.0.6a
  73. GrowthCraft [Grapes] 2.0.6
  74. GrowthCraft [Hops] 2.0.6
  75. GrowthCraft [Rice] 2.0.6
  76. Hardcore Ender Expansion 1.6.1
  77. HexWool 0.3.2 Glorious
  78. iChunUtil
  79. Immibis Core 57.2.0
  80. Immibis Peripherals 57.1.0
  81. Infinitubes 57.0.5
  82. Inventory Tweaks 1.5.7-dev-b95
  83. Iron Chests 5.4.1.702
  84. Jabba 1.1.3
  85. Java 7 Checker
  86. KeithyUtils 1.2.16
  87. Liquid XP 57.1.2
  88. Logistics Pipes
  89. Mad Science 1.00.165
  90. Magic Bees 2.1.13
  91. Magical Crops 3.2.0_BETA_15a
  92. Map Writer 2.0.17
  93. Mariculture 1.2.2f
  94. Mekanism 6.0.4.44
  95. Mekanism Generators 6.0.4.44
  96. Mekanism Tools 6.0.4.44
  97. Metallurgy 3.3.2
  98. Micdoodle8 Core
  99. MineChem 5.0.5-RC1
  100. MineFactory Reloaded [Skyboy Fork] 2.7.9-final
  101. MineTweaker 2.3.1
  102. MineTweaker Server Patch
  103. Mobius Core 1.2.1
  104. Modular Forcefield System 3.6.2.70
  105. Modular Powersuits 0.10.0-118
  106. Modular Powersuits Addons 1.6.4-887
  107. Mouse Tweaks 2.3.4
  108. MystCraft
  109. Natura 2.1.14
  110. NEI Addons 1.10.5.70
  111. NEI Plugins 1.1.0.6
  112. Nether Ores [Skyboy Fork]
  113. Not Enough Codecs 0.1
  114. Not Enough Items 1.6.1.9
  115. Not Enough Keys 0.0.4
  116. Numina 0.3.0.80
  117. Obsidiplates 2.0.0.15
  118. OpenBlocks
  119. OpenComponents 0.1.1.40
  120. OpenComputers 1.2.12.376
  121. OpenEye 0.5
  122. OpenModsLib 0.5
  123. OpenPeripheral Addons 0.1.4
  124. OpenPeripheral Core 0.4.0
  125. Opis 1.2.2
  126. Ore Dictionary Converter 1.4.3
  127. Particle Physics 1.0.1.20
  128. Plugins for Forestry
  129. PortalGun 2.0.2
  130. PowerCrystals Core [Skyboy Fork] 1.1.8-9
  131. Project Red: Base 4.3.5.30
  132. Project Red: Compat 4.3.5.30
  133. Project Red: Integration 4.3.5.30
  134. Project Red: Lighting 4.3.5.30
  135. Project Red: Mechanical 4.3.5.30
  136. Project Red: World 4.3.5.30
  137. QuarryPlus DOL-1.0.3
  138. Railcraft
  139. Random Things 1.9
  140. Redstone Arsenal 1.0.0.0
  141. Redstone Paste 1.5.1
  142. Refined Relocation 1.0.4e
  143. Rei's Minimap 3.4_01
  144. Reliquary 1.1.2b
  145. Resonant Engine 1.2.0.343
  146. Rock Crusher Metal Dusts Add-On 0.0.6d
  147. Simple Recycling 57.2.0
  148. Simply Jetpacks
  149. Slick Util [MPS]
  150. Small Boats 0.10.6
  151. Soul Shards Reborn 0.8c
  152. Statues 2.1.1
  153. Steve's Carts 2.0.0.b11
  154. Steve's Factory Manager
  155. Super Crafting Frame 1.6.2.7
  156. Switches 1.3.0.25
  157. Sync 2.2.1
  158. Technomancy
  159. Thaumcraft 4 4.1.0g
  160. Thaumic Tinkerer 2.3-140
  161. Thaumic Tinkerer KAMI
  162. The Twilight Forest 1.20.5
  163. Thermal Expansion 3.0.0.7
  164. TiC Tooltips 1.1.6
  165. Tinker's Construct 1.5.5.7
  166. Tinker's Mechworks 0.1.6
  167. Totemic 0.3.0a
  168. Translocator
  169. Truss Mod 32
  170. TubeStuff 57.1.3
  171. Underground Biomes 0.4.2c
  172. Universal Electricity API 3.1.0.102
  173. Vending 1.1.1
  174. VoxelMap (aka Zan's Minimap)
  175. Waila 1.5.2
  176. Waila Harvestability 1.0.1
  177. Witchery 0.18.4
  178. World Core
  179. WRCBE

Et ouais, 179 mods (on arrive à 200 mods et plus si on compte les petits mods). Certes, il faut une machine plutôt puissante, mais franchement, il en vaut vraiment la peine. J'ai parlé du pack TPPI (Test Pack Public Ignore) et sa grosse collection de mods, mais aussi sa difficulté chiante. Resonant Rise est exactement le contraire. Tout est facilité pour le joueur et il peut se concentrer sur les systèmes. Par exemple, les minerais sont plus abondants et quand vous coupez un arbre, les saplings et les pommes tombent de manière instantanée. Bien sûr, vous pouvez augmenter la difficulté en activant certains mods qui sont désactivés par défaut.

Par exemple, le mod Game Mode: Make Oregen Painful fait qu'il est très difficile de trouver des minerais et Game Mode: Make Oregen Scarce fait que les filons sont très dispersés. Mais heureusement, tous ces mods qui augmentent la difficulté sont désactivés par défaut, mais vous pouvez les activer pendant l'installation.

Pendant ma première séance de minage, je suis remonté avec 38 diamants.... Tout est facilité au maximum et on aime vraiment ce type de pack. Resonant Rise ne possède pas d'objectif précis et le nombre de mods présents fait que c'est au joueur de décider ce qu'il veut faire. Vous voulez faire de la magie alors Witchery, Blood Magic, Totemic sont là, vous êtes un gros technolophile, alors pourquoi pas Buildcraft, Big Reactor, Mekanism ou Thermal Expansion.

L'aspect Décoration n'est pas en reste avec Bibliocraft, Statue ou Chisel. Franchement, Resonant Rise est mon pack de prédilection en ce moment et on est très loin de la prise de tête de TPPI. Le seul problème est le Nether. Même si j'ai désactivé la génération des biomes de Biome O Plenty dans le Nether, je me retrouve avec des dizaines de minerais provenant du mod Metallurgy ce qui fait disparaitre les minerais de base tels que le Quartz ou la Glowstone, mais franchement, c'est un défaut mineur.

En bref, Resonant Rise est proche de la perfection.


Le pack Feed The Beast TPPI dans Minecraft (Test Pack Please Ignore)



Le pack de mods Feed The Beast TPPI (Test Pack Please Ignore) est l'un des plus gros pack sur Minecraft à part celui de Yogscast et de Resonant Rise d'ATL Launcher. Ce pack est crée par la communauté Feed The Beast de Reddit.

Malgré le fait que ce soit un très bon pack, il possède de nombreux inconvénients qui peuvent rebuter les novices et il est surtout destiné aux plus expérimentés. Le pack TPPI a été conçu pour offrir une expérience sur le très long terme aux joueurs. Et il a été entièrement personnalisé avec des configurations modifiées pour proposer un équilibre optimal entre les mods.

Voici les mods qu'on peut trouver dedans :


  1. Additional Buildcraft Objects
  2. Advanced Genetics
  3. Advanced Solars
  4. Applied Energistics
  5. ArmorStatus HUD
  6. Ars Magica 2
  7. Bibliocraft
  8. Bibliowoods - BiomesOP
  9. Bibliowoods - Forestry
  10. Bibliowoods - Natura
  11. Big Reactors
  12. Binnie's Mods
  13. Biomes O' Plenty
  14. Blood Magic
  15. Botania
  16. BuildCraft
  17. BuildcraftAddon
  18. Carpenter's Blocks
  19. Chisel
  20. ComputerCraft
  21. Damage Indicators
  22. DartCraft
  23. Dimensional Anchors
  24. ElectroMagicTools
  25. EnderIO
  26. Ender Storage
  27. Ender Prospecting
  28. Engineers Toolbox
  29. EVOC
  30. Extra Cells
  31. Extra Utilities
  32. Factorization
  33. Flat Signs
  34. Forbidden Magic
  35. Forestry
  36. Gendustry
  37. Gravitation Suite
  38. Gregtech
  39. Hardcore Ender Expansion
  40. Immibis Microblocks
  41. IndustrialCraft 2 (Experimental)
  42. Infernal Mobs
  43. Infinity Bows
  44. Inventory Tweaks
  45. Iron Chests 2
  46. JABBA
  47. Logistics Pipes
  48. Magic Bees
  49. Magical Crops
  50. Mekanism
  51. MFFS
  52. Minefactory Reloaded
  53. Modular Power Suit
  54. Modular Power Suits Addons
  55. Morph
  56. Mystcraft
  57. Natura
  58. NEI
  59. NEI Addons
  60. NEI Plugins
  61. Nether Ores
  62. Not Enough Keys
  63. Nuclear Control
  64. ObsidiPlates
  65. OpenBlocks
  66. OpenPeripheral
  67. Pam's Clay Spawn
  68. Plugins for Forestry:
  69. Portal Gun
  70. Project:Red
  71. Quarry Plus
  72. Railcraft
  73. Rock Crusher Metal Dusts Add-on
  74. Redstone Arsenal
  75. Remote IO
  76. ServerTools
  77. SortFix
  78. Steve's Carts 2
  79. Steve's Factory Manager
  80. Thaumcraft 4
  81. Thaumic Reliquary
  82. Thaumic Tinkerer
  83. Thaumic Tinkerer - KAMI
  84. Thermal Expansion
  85. Tinkers' Construct
  86. Tinkers' Mechworks
  87. TPPI-Tweaks
  88. Translocators
  89. Twilight Forest
  90. W.A.I.L.A
  91. Witchery
  92. WRCBE
  93. Xenos' Reliquary

La liste montre 93 mods, mais si on compte toutes les extensions et les petits mods, on arrive à 176 mods au total. Il est évident que vous aurez besoin d'une putain de machine pour le faire tourner. J'y ai joué pendant quelques semaines et même s'il est intéressant, il possède plusieurs blocages.

Premièrement, le pack a été entièrement modifié. Ainsi, la génération des minerais a changée. On trouve certains minerais qu'à certaines couches. Par exemple, le fer se trouve uniquement aux environs des couches 40 et 50, mais il est disponible dans de gros filons (dans les 20 à 30 blocs par filon). Le diamant et l'émeraude n'ont pas beaucoup changés, mais on trouvera moins de Redstone et de Lapis Azuli. Et la même chose est valable pour le Copper, le Tin, l'Osmium pour Mekanism, etc. Donc, il ne suffit pas de creuser directement jusqu'à la couche 11 pour espérer avoir tous les minerais.

Mais mon principal problème avec TPPI est qu'il tourne autour de GregTech.

(Je te hais GregTech, mais qu'est-ce que je te hais).

Les recettes sont en Hard Mode dans la plupart des cas. Essayez de voir la recette de la Quarry et vous allez sucer votre pouce en appelant votre mère.

De plus, GregTech a eu la fabuleuse idée d'ajouter du granit. Si vous pensez que c'est le granit qu'on peut trouver dans les dernières versions de Minecraft, vous pouvez continuer à sucer votre pouce. Le granit noir est vraiment noir. Je veux dire, que vous ne voyez absolument rien quand vous êtes dedans. Pas de texture, pas de contour de blocs. Quand au granit rouge, il peut couvrir des dizaines de blocs que ce soit en profondeur ou en largeur et évidemment, aucun autre minerai se génère dans ces foutus granits.

Le pire est que ces granits se trouve juste sous la surface, principalement dans les déserts et Gregtech de merde oblige, vous avez besoin d'une pioche de diamant pour le miner. Donc, vous êtes là comme un con avec votre pioche de pierre pour votre première mine et vous cherchez désespérément à contourner ce fichu granit de merde. Et ils ne se sont pas brossés chez Gregtech pour créer ce granit rouge. En gros, c'est juste de la stone coloriée en rouge avec une Value Damage différente.

(Je te hais GregTech, mais qu'est-ce que je te hais).

On sent que les auteurs du pack TPPI cherchent à promouvoir GregTech par tous les moyens, car celui-ci a été totalement délaissé par les membres officiels de Feed The Beast. Même si ce modpack est jouable, je ne le conseille pas vraiment, car il devient chiant plus qu'autre chose. La seule raison pour laquelle je l'ai choisi est qu'il intégrait le mod Mekanism qui est devenu mon mod préféré sur la Tech. Mais ils ont également baissé la production d'énergie de Mekanism. Ce n'est plus de l'équilibrage, mais du Nerf à tous les niveaux.

Toutefois, l'un des plus gros avantages du pack TPPI par rapport à tous les autres modpacks est la documentation. Les auteurs ont crée tout un système de documentation dans le jeu. Vous tapez une commande et vous avez un livre sur un mod qui vous intéresse. Par exemple, la commande /tppi mods mffs vous donne ce qu'il faut pour commencer avec MFFS. Etant donné que le manque de documentation est le principal défaut des mods Minecraft, c'est l'une des initiatives les plus remarquables de la communauté.

Par ailleurs, les auteurs travaillent sur une version modifiée du TPPI qui inclut le HQM (Hard Questing Mod) à la manière d'Agrarian Skies ou de Crash Landing. Ainsi, on peut progresser étape par étape dans l'apprentissage des mods.

Malgré les inconvénients avec GregTech et autre, le pack est jouable si on se donne le temps et les moyens. Et je l'ai trouvé vraiment stable. Je n'ai eu aucun crash pendant les quelques semaines auxquelles j'y ai joué, mais encore une fois, débutants, passez votre chemin !


Notons également que c'est un pack de test et qu'il ajoute et supprime souvent des mods. Personnellement, j'ai abandonné TPPI au profit de Resonant Rise qui est 1000 fois plus cool et plus facile.

Le Reddit officiel du pack : http://www.reddit.com/r/TestPackPleaseIgnore


Le Modpack Feed The Beast Monster dans Minecraft



Le pack de mods Feed The Beast Monster est le plus gros de modpack de FTB pour la 1.6.4. Il est censé remplacer l'excellent FTB Ultimate pour la 1.5.2, mais il contient également de nouveaux mods afin d'enrichir l'expérience des joueurs.

Voici les mods qu'on peut trouver dedans :


  1. Additional Buildcraft Objects - Flow86
  2. Advanced Genetics - ObsiLP
  3. Agriculture - Team Metallurgy
  4. Alternate Terrain Generation - TTFTCUTS
  5. Applied Energistics - AlgorithmX2
  6. ArmorStatusHUD - bspkrs
  7. AutoUtils - AUTOMATIC_MAIDEN
  8. Backpacks - Eydamos
  9. Basic Components - Universal Electricity Team
  10. bdlib - bdew
  11. BetterStorage - copygirl
  12. BiblioCraft - Nuchaz
  13. BiblioWoods-BoP - Nuchaz
  14. BiblioWoods-Forestry - Nuchaz
  15. BiblioWoods-Natura - Nuchaz
  16. Big Reactors - ErogeneousBeef
  17. Biomes O Plenty - Flostride, Adubbz, etc.
  18. Blood Magic - WayofTime
  19. bspkrsCore - bspkrs
  20. Buildcraft - SpaceToad, etc.
  21. Chicken Chunks - Chickenbones
  22. Chisel - AUTOMATIC_MAIDEN
  23. CodeChickenCore - Chickenbones
  24. COFHcore - Team COFH
  25. Compact Solars - cpw
  26. Compact Windmills - Aroma1997
  27. ComputerCraft - dan200
  28. Craft Heraldry - Vazkii
  29. DamageIndicators - rich1051414
  30. denlib - denoflions
  31. denPipes - denoflions
  32. denPipes-Emerald - denoflions
  33. denPipes-Forestry - denoflions
  34. DragonAPI - Reika
  35. Dye Trees - Reika
  36. Dynamic Liquid Tanks 2 - WingsOfLife
  37. Emasher's Resource - Emasher
  38. Enderstorage - Chickenbones
  39. EnderIO - CrazyPants
  40. Endernet - asiekierka
  41. Engineer's Toolbox - Emasher
  42. Enhanced Portals 3 - Alz454
  43. EVOC - ProfMobius
  44. Expanded Redstone - Reika
  45. Extra Utilities - RWTema
  46. Factorization - neptunepink
  47. Flatsigns - Myrathi
  48. Forestry - SirSengir
  49. Forge Multipart - Chickenbones
  50. GasCraft - Emasher
  51. Gate Copy - denoflions
  52. Gendustry - bdew
  53. GeoStrata - Reika
  54. Hopper Ducts - FyberOptic
  55. IChunUtil - IChun
  56. IC2 Experimental - IC2 Dev Team
  57. Infinibows - Myrathi
  58. Inventory Tweaks - Kobata
  59. Iron Chests - cpw
  60. JABBA - ProfMobius
  61. JourneyMap - Techbrew
  62. Logistic Pipes - RS485
  63. Lycanites Mobs - Lycanite
  64. Magic Bees - MysteriousAges
  65. Magical Crops - Mark719
  66. Mariculture - joshie
  67. Meteorcraft - Reika
  68. MFFS - Calclavia
  69. Mimicry - sparroha
  70. MineFactoryReloaded - powercrystals, skyboy
  71. MobiusCore - ProfMobius
  72. Modular Powersuits - MachineMuse
  73. Mystcraft - xcompwiz
  74. Natura - mDiyo
  75. NEI Addons - bdew
  76. NEI Plugins - mistaqur
  77. Nether Ores - powercrystals, skyboy
  78. Not Enough Items - Chickenbones
  79. Not Enough Keys - Mr. Okushama
  80. Numina - MachineMuse
  81. Obsidiplates - Myrathi
  82. OpenBlocks - Mikee
  83. OpenPeripheral - Mikee
  84. Opis - ProfMobius
  85. Project:Red - MrTjp
  86. Portal Gun - iChun
  87. PowerCrystalsCore - powercrystals, skyboy
  88. QuarryPlus - denoflions
  89. Railcraft - CovertJaguar
  90. Random Things - lumien
  91. ReactorCraft - Reika
  92. Redstone Arsenal - Team COFH
  93. Rei's Minimap - ReiNSFK
  94. Reliquary - TheMike
  95. RemoteIO - dmillerw
  96. Revamp - Rivvest
  97. Roguelike Dungeons - Greymerk
  98. Rotarycraft - Reika
  99. Sort Fix - LexManos
  100. Special Mobs - FatherToast
  101. StatusEffectHUD - bspkrs
  102. Steve's Carts - Vswe
  103. Switches - Myrathi
  104. Sync - iChun
  105. Thaumcraft 4 - Azanor
  106. Thaumcraft Mob Aspects - Iguana_man
  107. Thaumic Tinkerer - Vazkii
  108. Thermal Expansion - Team COFH
  109. Tinker's Construct - mDiyo
  110. Tinker's Mechworks - mDiyo
  111. Torch Levers - HitchH1k3r
  112. Twilight Forest - Benimatic
  113. Universal Electricity Core - Universal Electricity Team
  114. Waila - ProfMobius
  115. WRCBE - Chickenbones
  116. Zan's Minimap - MamiyaOtaru
Avec plus de 116 mods, vous avez de quoi faire. Notez la présence de Special Mobs qui augmente considérablement la difficulté ainsi que ceux des mods de magie tel que BloodMagic ou de Thaumcraft sans oublier Magical Crops qui permet d'avoir toutes les ressources qu'on veut. Le pack Feed The Beast Monster n'est pas conçu pour offrir un Gameplay équilibré. Au lieu, il permet de choisir au joueur ce qu'il veut sur le long terme.

Ce n'est pas le genre de pack qu'on joue pendant quelques mois juste pour faire des vidéos dont tout le monde s'en fout...

On peut le trouver directement sur le Launcher de FTB. Notez que FTB Monster est gourmand en ressources. Prévoyez au minimum un Core i3 et 3,5 Go de RAM alloué à Java (et non au total) pour le faire tourner. 







lundi 2 juin 2014

Les serveurs Minecraft avec des kits Premium sont illégaux


J'ai toujours dit que les serveurs Minecraft qui exigeaient que les joueurs paient des kits étaient de la merde et Mojang vient de confirmer que cela viole les conditions d'utilisation de Minecraft.

Tout est partit d'un Tweet d'un utilisateur envoyé à Mac_IRL qui est l'un des responsables juridiques de Minecraft. Cet utilisateur avait été banni d'un serveur VIP et il demandait à ce Mojang intervienne. Le truc est que le nom d'utilisateur était simplement mal tapé, mais cela a permis à Mac_IRL de parler des conditions d'utilisations du serveur. Le tweet en question :


Et c'est totalement vrai. Aucune personne ou  serveur n'a le droit de vous vendre un item, ou un accès privilégié à Minecraft. Car bordel de merde, quand un utilisateur achète un jeu Minecraft, il achète la totalité du jeu et de ce fait, aucune partie tierce n'a le droit de le séparer en morceaux pour se faire des bénéfices sur le dos des gamins qui ne comprennent pas qu'on les arnaque sans vaseline.

On peut faire payer un droit d'entrée, mais ensuite, les joueurs doivent être égaux sur tous les aspects. Si on vous fait payer un kit ou quoi que ce soit qui vous avantage par rapport aux autres, alors cela viole le TOS de Mojang et ce serveur doit être reporté pour qu'il soit banni des listes publiques.

Bien sûr, Mojang veut détruire les serveurs publiques pour promouvoir Realms, mais le fait est dans le cas de Realms, on paie pour le cout et la bande passante du serveur et non son contenu.

Tous les enfoirés d'admin de serveurs ont gueulés comme des putois alors qu'ils savent très bien qu'ils n'ont aucun droit de faire payer les items d'un jeu que le joueur a déjà acheté. Et c'est la même chose pour les mods, les plugins et les textures, car sans Minecraft, ils n'existeraient même pas.

Je possède un serveur moddé avec le Pack TPPI qui me coute 300 euros par mois. Même si c'est un serveur totalement privé, je n'a jamais fait payer qui que ce soit. Je décide qui peut entrer et les joueurs peuvent faire des donations s'ils le souhaitent afin de m'aider à payer le serveur. Le serveur est en ligne depuis plusieurs mois et chaque mois, j'ai de l'argent en plus que je reverse intégralement aux moddeurs et aux autres volontaires de la communauté.

Les serveurs Minecraft pourraient retrouver une nouvelle vie si tout le monde faisait comme ça.




samedi 17 mai 2014

Le Mod Mekanism dans Minecraft


Le Mod Mekanism fait beaucoup parler de lui en ce moment, car je n'ai jamais vu quelque chose d'aussi complet même si sa prise en main est plutôt difficile. Il me rappelle les jours glorieux de Buildcraft et Industrial Craft et on espère qu'il ne va prendre le même chemin en nerfant à tout va et en prenant les utilisateurs pour des cons.

Comme son nom l'indique, Mekanism est un mod Tech qui utilise différentes énergies telles que le solaire, l'éolienne, l'hydrogène. Mekanism est une sorte de fourre-tout avec aucun objectif en particulier. Il a même des ballons ! Mais il y a 2 aspects de Mekanism qui le rend supérieur à tous ceux que je connais et il s'agit du traitement des minerais et du minage.

Concernant le minage, Mekanism propose le Digi Miner qui est une alternative à la Quarry de Buildcraft. Mais on peut le personnaliser aux petits oignons. On peut filtrer les items, remplacer les blocs minés par un autre qu'on a spécifié, activer le Silk Touch et beaucoup, beaucoup de choses.

Le second aspect concerne le traitement des minerais. Mais avant, sachez que Mekanism utilise le concept d'usinage par étape. Il vous faut passer par plusieurs étapes avant d'arriver au résultat final. On est très loin de la facilité de Buildcraft ou d'un MFR. Thermal Expansion permet de doubler son minerai. Factorisation permet de le tripler. Mais Mekanism est le seul mod que je connais qui permet de quintupler son minerai !!

Certes, c'est ultra compliqué, mais franchement, une fois que vous avez réussi, vous pouvez oublier la gestion de ressources. Mais vous pouvez également doubler, tripler, quadrupler et chaque Upgrade vous permet d'apprendre Mekanism en profondeur.

Une autre chose qui est géniale est le concept des Factory. En gros, elles sont comme un Pulveriser ou une Redstone Furnace, mais elle possède plusieurs slots selon le type de Factory. La première Factory possède 3 slots indiquant que vous pouvez cuire 3 itemps simultanément et cette Factory peut basculter en mode Pulveriser à la demande.

Il est hallucinant que Mekanism ne soit pas intégré en natif dans Feed The Beast, car franchement, Mekanism est plus performant que tous les mods Tech que j'ai vu. Donc, si vous aimez la Tech et que vous aimez vous prendre la tête, installez Mekanism même si son Wiki n'est pas très détaillé. Il y a quelques articles intéressants, mais il faudra apprendre par soi-même.

Site : http://wiki.aidancbrady.com/wiki/Main_Page





dimanche 20 avril 2014

Curse a signé la mort de Feed The Beast


Le partenariat entre Curse et Feed The Beast met fin à l'une des plus grandes communautés sur les mods Minecraft. Ils peuvent dire ce qu'ils veulent, mais c'est déjà bel et bien mort.

Pour ceux qui ne le connaissent, Curse est un client/lanceur qui supporte de nombreux jeux tels que Wow, Heartstone et Minecraft. L'objectif est de faciliter les mises à jour et l'installation de mods et de plugins. A la base crée pour Bukkit, le partenariat avec Feed The Beast permettra de bénéficier de Curse pour tout ce qui est des ModPacks. En gros, vous pourrez créer votre propre packs privé de mods sans des soucis de compatibilités et vous aurez toujours les versions les plus récentes. En bref, Feed The Beast et Curse veulent proposer une centralisation de tous les mods. Alors pourquoi, c'est une merde ?

Parce que Curse est une entreprise qui a trahie ses utilisateurs à plusieurs reprises. Elle propose des trucs gratos dans un premier temps et BOUM, elle vous force à payer par la suite. De plus, elle censure et supprime les commentaires négatifs, elle fait de l'astroturfing pour ses propres produits, etc. En gros, c'est un putain de gros rapace de merde qui a mis la main sur Feed The Beast.

Curse tente de se justifier, mais on dirait une pétasse qui tente de justifier qu'elle est une pétasse. Premièrement, Curse est uniquement disponible pour Windows. Le client pour Minecraft est disponible pour Mac, mais on peut toujours se brosser pour la version Linux. Ensuite, est-ce qu'on aura besoin d'un compte Curse pour accéder à Feed The Beast ?

La réponse de Curse : Oui, non, on sait pas trop, on verra. 

Et donc, oui, vous aurez besoin d'un compte Curse pour accéder à Feed The Beast et vous pouvez être sûr qu'ils vont vous spammer pour vous enculer de la plus belle des manières. Feed The Beast est maintenu principalement par Slowpoke et Jadedcat. Ces deux abrutis ignorent qu'ils viennent de tuer Feed the Beast.

Feed the Beast a toujours eu du mal à monétiser son contenu, mais ce n'est pas une raison pour faire du tapin au premier venu !

Au final, le déclin du lanceur Feed The Beast qu'on a vu ces derniers mois se confirment. L'ATL Launcher est bien plus intéressant maintenant et surtout, on n'a pas ces disputes enfantines qui pourrissent la communauté comme pas possible. De plus, on n'aura même plus besoin de Feed The Beast avec les prochaines mises à jour de Minecraft. L'ironie est que c'est Mojang qui risque de sauver les mods Minecraft avec sa nouvelle gestion des identités.

Si les moddeurs respectent la directive pour MC 1.7, alors on pourra créer facilement nos propres packs de mods sans se soucier de la compatibilité puisqu'il n'y a plus d'ID, mais des appellations.

Mais le principal problème des mods de Minecraft est la documentation. Les gens veulent devenir des branleurs de Youtubeurs et la plupart des documentations sont des vidéos. Certains mods font l'effort d'un Wiki, mais il n'y pas de documentation centralisée qui soit mise à jour. Le Wiki de Feed The Beast est non-officiel et des centaines d'articles n'ont pas été mis à jour depuis l'année dernière.

On peut remercier Tinker Construct et Thaumcraft qui ont proposés des livres d'aide intégrés dans leurs mod set OpenBlock a suivie la voie. On peut aussi remercier l'excellent ExtraUtilities qui propose des informations sur chaque bloc intégré dans le jeu. Si tous les moddeurs proposaient ce type de documentation, on ne serait pas si perdu pour comprendre le fonctionnement des mods. Regardez par exemple, le mod QuarryPlus qui est vraiment pas mal. La seule documentation de merde est une putain de vidéos de sa mère !

Pour ma part, cela fait 6 mois que j'ai mon propre pack de mods même si je regarde ceux de Feed The Beast. Mais mes parties principales se basent avec mon propre pack. Car, il vaut mieux faire confiance à Mojang plutôt qu'à une communauté qui brille par son esprit enfantin à se branler devant tout le monde et à mordre tout le monde pour prouver qu'il a a plus grosse.

dimanche 23 février 2014

Le pack Attack of the B-Team de Technicpack


Le dernier pack de Technicpack est Attack of the B-Team avec GenerikB qu'on connait surtout pour ses tutoriels sur la Redstone et les abeilles du Mod Forestry. Ce pack a été crée à l'occasion d'une levée de fond qui a atteint les 22 000 dollars. Malgré le fait que c'est un bon pack, il est trop déséquilibré pour les habitués des Minecrafts Moddés. Voici les mods de ce pack Attack on the B-Team :


  • Advanced Genetics by ObsiLP
  • Archimedes Ships by Balkondeur Alpha
  • Artifice by Shukaro
  • Biomes o' Plenty by TDWP_FTW
  • Carpenter's Blocks by Mineshopper
  • Chisel by AUTOMATIC_MAIDEN, Darwin by Manchou
  • Dragon Mounts by BarracudaATA
  • Enhanced Portals 2 by Alz454
  • Flan's Mod w/ Parts Pack/Modern Warfare/Titan Pack by jamioflan
  • Food Plus by JoseTheCrafter
  • Fossils and Archaeology: Re-Ported by Team July/Ported by CannibalVox
  • Galacticraft by Micdoodle8
  • Hamsterrific by Razzleberry Fox
  • Hamsters Forever by CannibalVox
  • Hats by iChun, Liquid XP by immibis
  • Map Writer by Davey Liam
  • Minecraft Minions by AtomicStryker
  • Minefactory Reloaded by skyboy
  • Morph by iChun
  • Mr. Crayfish's Furniture Mod by Mr. Crayfish
  • Natura by mDiyo
  • Not Enough Items by Chicken Bones
  • NEI Plugins by Mistaqur
  • Open Blocks by Mikeemoo
  • Project Red: by Mr. TJP and Chicken Bones
  • qCraft by Dan200
  • Random Things by lumien
  • Saintspack (Dubstep Gun) by Thieves
  • Secret Rooms by AbrarSyed
  • Statues by AUTOMATIC_MAIDEN
  • Sync by iChun
  • The Necromancy Mod by sirolf2009/Ported by CannibalVox
  • Thermal Expansion by King Lemming
  • Tinkers Construct by mDiyo
  • Trailmix by iChun
  • Tropicraft by The Tropicraft Team
  • Waila by Prof Mobius
  • Waypoints by AUTOMATIC_MAIDEN
  • Witchery by Emoniph
  • World of Dinos by CannibalVox

Il y a des Mods qu'on connait assez bien et on peut citer Tinker Construct, MFR, Natura, Thermal Expansion, Biome O Plenty, etc. Même si c'est un pack de mod tourné vers l'aventure et l'exploration, certains éléments détonnent. Qu'est-ce que MFR vient foutre là alors que la technique est secondaire ? De plus, Tinker Construct se base uniquement sur la lave pour créer les meilleurs outils et on n'a pas de moyen de transporter facilement lave via des Ender Tank ou un système de Pipes. TropicalCraft est une bonne idée et Feed The Beast l'a aussi intégré récemment. On a les mods de Magie avec Witchery et Necromancy, mais pas de Thaumcraft ? C'est plus un Mod What The Fuck plutôt qu'un pack sérieux.

Au début, on pourrait s'amuser pour découvrir les mods, mais le déséquilibre fait qu'on risque de bloquer dans certains domaines en Mid Game..

samedi 25 janvier 2014

La fin des mods dans Minecraft ?

C'est peut-être un tournant dans l'histoire des mods de Minecraft. De nombreux moddeurs ont quitté la communauté au bout de quelques jours. La faute à qui ? A un certain Marc IRL qui a publié sur Twitter que les moddeurs devaient respecter les conditions d'utilisation de Mojang lorsqu'ils créaient les mods.

En gros, un mod doit être obligatoirement distribué librement s'il ne veut pas enfreindre l'EULA de Mojang. Ce n'est pas du GPL, car le GPL est un choix personnel. Le GPL n'oblige personne à publier une création sous cette licence, mais Mojang par l'intermédiaire ce fils de pute a complètement perverti les conditions d'utilisation. Car en termes techniques, tous les mods de Minecraft passés, présents et futurs sont illégaux ! En effet, Mojang interdit qu'on modifie son code et c'est exactement l'objectif des mods Minecraft.

Mojang veut voler tout le travail des moddeurs


Notons que la déclaration de merde n'interdit pas les mods, mais en premier lieu, le code ne doit pas perturber le fonctionnement de Minecraft et qu'il ne doit pas être malveillant. Ensuite, la liberté du code source implique de facto que Mojang, connu pour son incompétence notoire, pourra le plagier sans le moindre souci. Mais ce dernier aspect est accepté par les moddeurs, mais on ne doit pas les obliger à publier leur mods sans aucune condition d'utilisation. Selon cette déclaration, un moddeur n'a pas le droit de donner ses crédits à un mod, il n'a pas le droit de demander la permission comme on le fait actuellement lorsqu'on veut mettre un mod dans un pack.

Normalement, la communauté Minecraft aurait dû supporter le refus des moddeurs de respecter cette directive, mais c'est le contraire qui s'est produit. Les moddeurs ont étés traités de profiteurs et de tous les noms possibles caractéristiques des enculés de Trolls qui contaminent cette communauté. La plupart sont des gamins qui ne comprennent rien au codage et qui se contentent d'utiliser un générateur de mod pour prouver qu'ils ont la plus grosse quéquette.

Le résultat est qu'environ 5 des moddeurs les plus connus ont quittés le navire Minecraft. Certains pensaient déjà à le quitter, mais cette polémique a simplement accéléré la prise de leur décision. On peut citer Pahimar qui a crée le superbe Equivalent Exchange, Mikee à l'origine d'OpenMods, KingLemming qui est le développeur de Thermal Expansion sans oublier le créateur de ComputerCraft.

Ces moddeurs ont étés choqués à la fois par l'attitude de Mojang, mais surtout de la communauté toxique de Minecraft.

Le parallèle avec Twitter


Quand je vois l'évolution de Minecraft et de sa relation avec les moddeurs, il y a un putain de parallèle qu'on peut faire avec Twitter. Au début, Twitter a été très cool avec les développeurs et ces derniers ont popularisés Twitter dans le monde. Ce sont les développeurs et utilisateurs qui ont crées tous les aspects de Twitter que vous connaissez tels que les Hashtag, les Follow, les mentions, etc. Par la suite, quand Twitter a voulu gagner un max de fric, il a commencé à verrouiller et à restreindre les conditions d'utilisation à tel point que des milliers d'applications Twitter ont étés bannies sans la moindre raison.

Les mods Minecraft ne sont pas morts


Certes, les mods Minecraft ne disparaîtront pas de sitôt, mais quand on voit les meilleurs développeurs qui quittent le navire, c'est qu'il y a un truc qui cloche. Cela a commencé avec Redpower, ensuite Tinker Construct et maintenant, tous les mods de Feed The Beast seront affectés. La création de mods va baisser et leur qualité par la même occasion. Si Mojang persiste dans cette voie et on le voit avec les 3 dernières mises à jour qui font juste chier les moddeurs et casser le fonctionnement des mods, Minecraft tel qu'on le connait disparaîtra purement et simplement.

La force de Minecraft tient en ses mods et les fonctionnalités Vanilla n'ont que peu d'intérêt puisque la plupart ont étés plagiés des mods. Mojang peut arguer que sans Minecraft, les mods n'existeraient, mais l'inverse est également valable. Sans les mods, Minecraft ne serait qu'un petit jeu de merde dont tout le monde se foutrait royalement.

Quant à l'API de Modding, elle me parait une vaste blague tellement elle est minable.

vendredi 24 janvier 2014

Installer un serveur Minecraft Bukkit en local


Le serveur Bukkit est une version  améliorée et modifié du serveur Minecraft de base. Il est plus optimisé et surtout, on peut ajouter de nombreux plugins pour avoir un serveur personnalisé. On peut aussi utiliser Bukkit pour utiliser des outils tels que WorldEdit ou VoxelSniper. Même si WorldEdit est disponible en version Solo sous le nom de Single Player Commands, il n'est pas régulièrement mis à jour par rapport à WorldEdit et  son installation n'est pas facile.

Installer Bukkit en local sous Windows


Je voulais créer un serveur Bukkit pour utiliser WorldEdit et VoxelSniper en local. Je ne voulais pas louer un serveur Minecraft pour ça (quand on voit l'arnaque des offres de serveurs Minecraft). Et on peut installer Bukkit en local sous Windows en quelques minutes et on peut même y accéder sans connexion internet.


  • Créer un dossier et placez le fichier que vous avez téléchargé (l'emplacement et le nom du dossier n'ont pas d'important, vous pouvez le mettre où vous voulez).
  • Ensuite, ouvrez le Bloc-Note ou NotePad++ et ajoutez les lignes suivantes :


java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit.jar
PAUSE


Vous devez remplacer craftbukkit par le nom du fichier que vous avez téléchargé. Par exemple, si votre fichier s'appelle craftbukkit-1.6.4-R2.0.jar, alors votre code ressemblera à :

java -Xms1024M -Xmx1024M -jar craftbukkit-1.6.4-R2.0.jar
PAUSE



  • Enregistrez le fichier sous le nom start.bat :


Faites attention à l'extension .bat. Sinon, cela deviendra un fichier texte qui ne sera pas exécutable. Cliquez sur le fichier start.bat. Une fenêtre DOS devrait se lancer pour installer le serveur Bukkit en local:



Vous aurez parfois des erreurs, mais ce n'est pas grave. C'est Bukkit qui est en train de générer  les fichiers nécessaires. Quand vous lancez le fichier start.bat et que vous avez un message d'erreur du genre :

'java' n'est pas reconnu en tant que commande interne ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commandes

Cela signifie que Bukkit ne peut pas trouver le chemin d'accès à votre Java. Remplacez le mot java dans le fichier start.bat par le chemin d'accès complet (C:\Program Files\Java\jre7\bin\java.exe ou C:\Program Files (x86)\Java\jre7\bin\java.exe).

Patientez que Bukkit installe et configure le serveur. Par défaut, Bukkit va créer un mode survie en difficulté Normale avec des permissions limitées, mais on y reviendra par la suite. Attendez la fin de l'installation de Bukkit et fermez la fenêtre DOS.

Accéder à Bukkit en local


Pour lancer votre serveur Bukkit, vous cliquez de nouveau sur le fichier start.bat. La fenêtre DOS va s'ouvrir de nouveau et patientez que l'invite s'affiche vous permettant de lancer des commandes. Mais ne tapez rien pour le moment. On va tester si Bukkit est fonctionnel. Cette fenêtre DOS représente votre serveur Bukkit lorsqu'il fonctionne et donc, vous ne devez pas fermer cette fenêtre pendant vos parties.

Maintenant, lancez le lanceur standard de Minecraft. Vous pouvez créer soit un nouveau profil ou utilisez vos profils existants. Pour le moment, Bukkit est disponible pour Minecraft 1.6.4 en version recommandée. Donc, c'est la version de Minecraft que vous devez utiliser. Par exemple, vous pouvez créer un nouveau profil nommé Bukkit et sélectionnez Minecraft 1.6.4 dans la liste des versions disponibles dans l'Editeur des profils :


Vous pouvez également spécifier un répertoire différent dans Game Directory pour bien compartimenter vos différentes installations de Minecraft (Moddé, Vanilla, Snapshot, Bukkit, etc).


  • Une fois que vous avez le profil avec la version correspondante de Minecraft. Lancez le jeu.

  • Allez dans Multi-Player et ajoutez un nouveau serveur. Dans Server Adress, mettez 127.0.0.1 :



L'adresse 127.0.0.1 correspond à une machine en locale. Revenez dans le menu Multi-Player et vous verrez que votre serveur Bukkit en local sera disponible !



Par défaut, le serveur Bukkit autorise 20 joueurs. Mais on peut changer tout cela avec le fichier server.properties.

Utilisez un serveur Bukkit en local sans se connecter à internet



J'ai installé principalement Bukkit en local pour bénéficier de WorldEdit et VoxelSniper. Et franchement, je n'ai pas besoin de me connecter lorsque je passe des heures à faire de la construction. Je veux pouvoir me connecter à mon serveur Bukkit comme si j'étais en mode hors-connexion et on peut le faire avec le fichier server.properties.

Dans le dossier où vous avez installé Bukkit, vous verrez un fichier nommé server.properties :


Ouvrez ce fichier avec le Bloc-Note de Windows. Dedans, vous allez trouver de nombreuses options qui sont assez claires. J'ai mentionné que Bukkit crée un nouveau monde par défaut en Survie en difficulté Normale.

Mais si vous mettez l'option gamemode=1 alors votre serveur Bukkit deviendra un serveur en Créatif. Et toutes les options sont très faciles à comprendre. Voici mes réglages pour mon serveur Bukkit dédié à la construction :


  • allow-flight=true
  • force-gamemode=true
  • online-mode=false
  • gamemode=1
  • spawn-monsters=false


Etc, donc, j'ai désactivé les monstres, forcer le gamemode si c'est nécessaire et j'ai mis le monde en Créatif (gamemode=1). 0 est pour la survie et 2 est pour le mode Aventure. Mais ce qui nous intéresse ici est l'option online-mode=false

Par défaut, cette option sera sur true et vous la changez simplement en false. Cela permet de se connecter au serveur Bukkit sans être connecté à internet. En effet, ce mode exige qu'on s'authentifie au préalable sur les serveurs de Mojang.

Sauvegardez les changements et relancez de nouveau le serveur Bukkit et votre Minecraft et vous verrez que vous pourrez vous connecter à Bukkit sans une connexion internet. Ne touchez pas à l'option server-ip=, car elle est nécessaire pour installer un serveur Minecraft en ligne.

Installer WorldEdit et VoxelSniper sur Bukkit en local


Donc, vous avez un serveur Bukkit fonctionnel, mais ce n'est pas très utile si on n'a pas les plugins qui nous intéressent. Je veux installer WorldEdit et VoxelSniper sur mon serveur Bukkit en local. En premier, vous téléchargez les fichiers jar de ces deux plugins respectifs. Cliquez simplement sur les liens ci-dessus et téléchargez les fichiers en contrôlant la version de votre Minecraft. Ensuite, vous mettez simplement ces fichiers jar dans le dossier plugins de votre répertoire Bukkit :



Les répertoires VoxelSniper, WorlEdit et PluginMetrics sont générés par ces plugins lorsque vous lancez votre Minecraft. Vous, vous mettez simplement les fichiers jar et c'est tout.

Ensuite, lancez votre serveur Bukkit et votre Minecraft. Accédez à votre monde et vous verrez que vous aurez accès immédiatement à ces deux plugins.



Comme on le voit, WorlEdit et VoxelSniper sont installés et fonctionnels. Donc, c'est assez facile d'installer un serveur Bukkit en local et de pouvoir utiliser WorldEdit et consort.

Note : Si votre PC n'est pas assez puissant, votre serveur Bukkit sera down si vous utilisez intensément WorldEdit. Relancez le serveur pour corriger ces problèmes.




jeudi 16 janvier 2014

Créer un belle façade de maison dans Minecraft



Mon tutoriel sur la construction de maisons dans Minecraft a pas mal plus. C'est pourquoi, je vous propose une petite vidéo en accéléré sur la création d'une façade de maison dans Minecraft. La base d'une maison détaillé est de créer une façade et de la répliquer sur les autres par la suite. Je ne suis pas un pro de la construction et du détail, mais je me débrouille.

A un moment, j'ai eu un Bug où je ne pouvais pas détruire du verre coloré. Et désolé pour la fin avec la musique qui se répète. Si ça plait, je ferais des petits tutos de ce genre quand j'aurais le temps.... Quel temps ?